Posted by : Unknown
lunes, 13 de julio de 2015
Hace dos días, el mundo gamer se conmovió
tras anunciar el fallecimiento de Satoru Iwata, quien fue presidente de la
prestigiosa compañía de videojuegos Nintendo. Iwata llevaba más de un año con
problemas de salud, donde le fue detectado un cáncer en la vía biliar.
Esto
provoco a que se sometiera a una operación, donde el tumor fue removido con éxito,
pero al parecer no pudo recuperarse del todo luego de dicha intervención.
Esta fue también una de las causas por
las cuales Iwata no pudo asistir al E3 de este año, aunque el negó que su
ausencia estuviera causada por problemas de salud, y apuntó diciendo: “que tenía otras tareas de negocio que
requieren mi presencia en Japón”
Para quienes no conocen la trayectoria
de Iwata, esta se inició en los años 80 trabajando como programador para HAL, donde
participó en el desarrollo de juegos como Ballon Fight para máquinas recreativas
y para la consola NES. También colaboró en la creación de la serie Earthbound,
pero sin embargo su producto estrella fue el concepto del juego Kirby, sobre todo
la primera entrega, DreamLand, que puso el debut del personaje en la portátil de
Nintendo: Game Boy.
En el año 2000 Iwata abandona la
presidencia en HAL y paso a tener un puesto en la directiva de Nintendo. En
esta época estuvo involucrado en los proyectos de la consola Game Cube, como
Super Mario Sunshine, Metroid Prime, Star Fox Adventures, Eternal Darkness:
Sanity’s Requiem, Animal Crossing y The Legend of Zelda: The Wind Waker, y no
faltaba por menos mencionar a uno de los vídeo juegos más populares de estos
tiempos, como lo es Super Smash Bros. Se dice que en el desarrollo de Super
Smash Bros, tras haberse retirado como programador, siendo ya un ejecutivo,
Iwata bajó a los laboratorios de Nintendo y arregló por cuenta propia la mayoría
de los bugs que sufría el juego, y además de eso, mejoró el sistema de batalla.
Gracias a esto, tenemos como resultado uno de los juegos más populares de todos
los tiempos.
Iwata aposto todo por la innovación, así
lo demostró con el proyecto del Nintendo DS, el cual fue un rotundo éxito,
llegando hasta incluso a agotarse en muchas ocasiones. De la misma manera ocurrió
luego con el Wii, Nintendo 3DS y Nintendo Wii U. La mente de Iwata siempre pensó
en simplificar el desarrollo y hacer los juegos más cercanos a la gente.
No cabe duda que Iwata fue uno de los
empresarios del mundo de los videojuegos mejor valorados, con sus aptitudes
consolido a la Nintendo como empresa líder en el mercado del hardware de
videojuegos tanto en el terreno portátil como de sobremesa. Todas sus
intervenciones ante la prensa llevaban una gran carga personal que demostraba
su compromiso con la industria para la que trabajaba. Se definía a sí mismo
como «un jugador de corazón».
Sayonara, Sr. Iwata.
Referencias:
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- Adiós a un gigante de Nintendo: Satoru Iwata
